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游戏设定

游戏设定

时间为2023年,于2022刀剑神域发售后中打算将NERvgear引入制作游戏

但因为“死亡游戏”而推迟直到一年后认定为“完全安全”才得以引进。

在AmuSphere NERvgear发售同时附带的游戏“冒险者”是XX公司发售,

“冒险者”以完全自由而火热。

种族:最大分别为

上位种(龙,天使,恶魔等)

魔物种(骷髅,史莱姆等魔物)

精灵种

兽人种(分为类兽人和兽人)

人族

魔物种玩家一开始的装备会有你所算的小种族的种类,职业,身份和一部分的

运气来获得,并发放基础职业和技能。

兽人种一开始NPC会给予玩家基础装备和基础职业训练。

精灵种和人族一开始会发下一金币作为基础装备的来源,当然价格由NPC定取,

无职业选择需要玩家自己探索。

人类:铜-银-金-魔晶-圣银

比例:10000:1000:10:0.2:1

(有钱人)贵族可能会出高价收购魔晶

精灵:铜-银-灵金-圣银

比例:10000:1000:10:1

魔物:铜-银-金--灵金-圣银

(魔晶对魔物无用)

比例:10000:1000:100:10:1

上位:铜-银-金-(魔晶-灵金)-圣银

比例:10000:1000:100:10:1

(不同种族有形状货币,上位通用全种族货币)

魔物的分支以数千种,有的种族特殊的生命值 魔法值 疲劳值 还有各种

的buff和DEbuff。

兽人种,精灵种与魔物种相类似只是特殊buff相对的少,DEbuff也因buff的减少而减

少,不过还是比一般的人族要强。

人族属性非常的弱比如兽人种的小分支翼人,翼有飞行技能但人族没有,

又如兔人,兔人行动迅速,而人族没有等等。

大陆:面积有九百万平方公里的大陆,周围是无尽的海洋,其中有火山,草

原,海岛,山地等等还有一些奇特的地形浮空岛群,水中城堡等等,不过这

种地形一般都是魔物种,兽人种的领地。

NPC:各种族都有NPC,NPC一般都是在一个特殊的地方,比如竞技场,和官方

商店等等,当然玩家的出生点都有NPC,但魔族没有,要注意的是NPC具有智慧。

隐藏机制:一开始所有玩家的HP,MP,DMG,M.DMG,DEF等等等等都是不显示的,

数值需要自己输入比如我把初始的HP设置为1000而别人设置为10那伤害比和消耗

会以100:1的数值消耗,这些只会给设置数值的玩家看见自己设置的数值不会显

示伤害,药品回复是以百分比来回复玩家的HP越多回复的百分比越少。

野生怪物:野生怪物和玩家的比例是1:5玩家越多野怪也会越多。

PVP:“冒险者”推荐玩家PVP所以除安全区以外都是可以PVP的,PVP分为两种分

别是正规PVP和非法PVP,正规PVP为竞技场内或者立下战书等等(和敌对势力种

族为正规),而非法PVP则是野外PVP和偷袭(一般为不敌对玩家),一般玩家的

身份如“骑士”,“卫兵”等等都不允许没有宣言,战书,和挑战时被攻击,如

果伤害高于百分之四都会显示为非法伤害,而导致惩罚。(注:身份有特殊权力)

玩家:玩家的属性和同种族NPC属性相差不多,玩家可以扮演魔物,也可以发布任

务。其报酬需交给任务大厅的NPC,玩家会掉落物品越珍贵掉率越大,魔物玩家也

会掉落所选种族的素材。

(注:每个玩家只有一个角色,一经确定不可改变。)

PVE:由官方提供的副本,所以玩家可进入。

职业:基础职业有

战士 射手 法师

生活职业

铁匠 工匠 裁缝 珠宝师 园丁 药剂师 附魔师

学习两个职业配合到一定程度可以产生特殊职业。

(最后谢谢大家,如果有什么需要改的请在评论里告诉我还有本小说灵感来自刀剑神域和Overlord会有些东西可能会相同如果需要我会改掉。)

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